miércoles, 15 de abril de 2009

World of Warcraft: The Burning Crusade


World of Warcraft: The Burning Crusade (lit. World of Warcraft: La Cruzada Ardiente) es la primera expansión del MMORPG World of Warcraft. Fue lanzada el 16 de enero del 2007 a medianoche en Europa y Norteamérica y vendió cerca de 2.4 millones ese dia haciéndolo el juego de PC más rápidamente vendido de estas regiones.Fue lanzado el 17 de enero de 2007 en Australia y Nueva Zelanda; en total, aproximadamente 3.53 millones de copias fueron vendidas alo largo del territorio en el primer mes de salida, incluyendo 1.9 millones en Norteamérica, más de 100000 copias en Australasia, y cerca de 1.6 millones en Europa.También fue lanzado en Singapur, Tailandia, y Malasia el 16 de enero del 2007. Fue luego lanzado en Corea del Sur el 1 de febrero del 2007; en Taiwan, Hong Kong, y Macao el 30 de abril del 2007. El juego fue publicado en China el 6 de septiembre del 2007


Novedades y mejoras


Se añaden dos razas: Elfos de sangre en La Horda y Draenei en La Alianza.
Aumenta el límite de nivel a 70.
Nueva profesión "joyeria".
Nuevas armaduras como el "tier 6".
Un nuevo continente llamado Terrallende para jugadores con niveles comprendidos entre 58-70 con zonas como la Península del Fuego Infernal, Marisma de Zangar, Valle Sombraluna, etc.
Una nueva ciudad neutral llamada Shattrath.
Nuevas mazmorras como El Castillo de la Tempestad, Hornos de Sangre y Templo Oscuro. En éste último los jugadores se enfrentaran a Illidan El Traidor.
Mejoras en el
PvP como una región de Terrallende llamada Nagrand en la que se puede conquistar para ambos bandos el poblado de Halaa.
Un nuevo campo de batalla o battleground llamado El Ojo de la Tormenta para jugadores de nivel 61 o superior.
Arenas en las que se podrá combatir para conseguir importantes premios como armaduras y armas.


viernes, 27 de marzo de 2009

Caballero de La Muerte (Death Knight)


(solo en la expansión Wrath of the Lich King)

El temible caballero de la Muerte, no es el típico aventurero deseoso de probar su valía en los campos de batalla de Azeroth. Tras abandonar su servidumbre al Rey Exánime, los caballeros de la Muerte comenzaron su nueva andadura como formidables adversarios de amplia experiencia, equipados con armadura pesada y poseedores de un inmenso bagaje de magia prohibida que aprendieron bajo el yugo del Rey Exánime.

La nueva clase héroe estará disponible a todos aquellos que tengan un personaje de nivel 55 (y tenga instalado the world of warcraft Wrath of the Lich of King) .
Ahora puedes crearte el caballero de la Muerte sin ningún requisito, solo se puede crear un caballero de la muerte por reino. Una vez que lo hayas creado, será de nivel 55, será capaz de invocar una montura veloz (despues de terminar una misión), y tendrá una serie de misiones especialmente diseñadas para subir de nivel con sus nuevas habilidades así como también conocer la historia de esta nueva clase.

Disponible para:

Alianza; Todas

Horda; Todas

Especializaciones: Sangre, Profano y Escarcha

Tipo: Tanque (sin escudo, pero con un potente porcentaje de reducción de daño), DPs cuerpo a cuerpo

Armadura Disponible: Tela, Cuero, Malla, Placas

Armas Disponibles : Espadas de una y dos manos, Hachas de una y dos manos , Mazas de dos manos y Armas de asta.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King


World of Warcraft: Wrath of the Lich King o WLK (coloquialmente conocido "WotLK" o "Wrath") es la segunda expansión del MMORPG World of Warcraft, después de The Burning Crusade. Agrega un monto sustancial de contenido al mundo, incluyendo el continente Rasganorte, hogar del Rey Exánime. Fue anunciado en el primer día del BlizzCon 2007 -3 de agosto del 2007-.Wrath of the Lich King fue lanzado el 13 de noviembre del 2008, vendiendo 2.8 millones de copias dentro de las primeras 24 horas de disponibilidad. Esto lo hace el juego de computadora más rápidamente vendido de todos los tiempos, venciendo al impuesto por la anterior expansión The Burning Crusade que vendió 2.4 millones en sus primeras 24 horas.
La prueba beta de la expansión empezó el 18 de julio de 2008, mientras que las cuentas beta pedidas fueron enviadas desde el 4 de agosto de 2008.

Brujo (Warlock)


Los Brujos son magos que han explorado con demasiada profundidad las raíces del poder demoníaco. Consumidos por un ansia de conocimiento oscuro, se han volcado en las magias caóticas del mundo. Además de una clase Crowd Control (usa hechizos que aterrorizan al enemigo, son capaces de paralizar elementales y demonios, o incluso controlarlos) es también una clase de DPS, aunque usa más DoTs (Damages over Time, hechizos o habilidades que hacen daño durante un tiempo) que otros personajes.
También se caracteriza, por sus ataques de 30 metros. Imparables, llevan con sigo, una serie de "esbirros". Un esbirro es una invocación que hacen para mal, para protegerse. Son Diablillos, Abisarios, manafagos, Súcubos y Guardias viles e incluso monturas, en las que se podrán montar para transportarse por el mundo de Warcraft más rápido, todos los esbirros menos el diablillo requieren el gasto de una piedra ( o más ) de alma para ser llamados, las piedras son fáciles de conseguir por el brujo, matando a un enemigo de su nivel o cercano (+5, -5) mediante la habilidad de Drenar Alma.
También pueden crear piedras para regenerar la salud o incluso recucitar (las que se usan para resucitar requieren 30 min. de reutilización).

Disponible para:

Alianza; Gnomos, Humanos.

Horda; Orcos, No-Muertos, Elfos de sangre.

Especializaciones: Aflicción, Demonología, Destrucción

Tipo: DPS lanzador de conjuros, Control de masas, Invocador

Armadura Disponible: Tela

Armas Disponibles: Dagas, Varas, Bastones, Espadas

Sacerdote (Priest)


Los Sacerdote conducen las diferentes creencias a lo largo de los dispares territorios de World of Warcraft. En Kalimdor, las Sacerdotisas Elfas Nocturnas adoran a la diosa de la luna Elune, mientras los Sacerdotes Enanos en Khaz Modan transmiten su mensaje sobre la Luz a todo el mundo. Los sacerdotes Humanos se mantienen firmes en su decisión de preservar el honor y el poder de la humanidad en un mundo predestinado a sumirse en la oscuridad. En las ruinas de Lordaeron, los Sacerdotes No-muertos de los Renegados, tienen su fe distorsionada y corrompida por sus torturadas existencias, extendiendo una oscura interpretación de la Luz Sagrada.
En Orgrimmar, los sacerdotes trolls intentan rezar por su subsistir con los orcos y perdonar a sus primos que viven en Stranglehorn Vale... quienes intentaron borrarlos del mapa.
En Exodar, los sacerdotes Draenei dedican su tiempo para preservar la vida y proteger los principios de la Luz Sagrada, los Draenei esperan poder reunir una nueva coalición de guerreros para luchar contra la Legión Ardiente y detener así su horrible Cruzada. Mientras que los sacerdotes Elfos de la sangre intentan recuperar el poder del sol, el cual fue arrebatado por la Plaga, quienes intentaron exterminarlos. Es el curador por excelencia, siendo el personaje principal en instancias más fuertes y que requieren más gente

Disponible para:

Alianza; Humanos, Enanos, Elfos de la noche, Draeneis.

Horda; No-muertos, Trolls, Elfos de Sangre

Especializaciones: Disciplina, Sagrado, Sombras

Tipo: Rol principal de sanador (Sagrado), Buffero o DPS para PVP (Discipline), DPS para PVE de soporte lanzador de conjuros (Sombras)

Armaduras disponibles: Tela

Armas disponibles: Mazas de una mano, Dagas, Bastones, Varas.

Chaman (Shaman)


Los chamanes son los líderes espirituales de sus tribus y clanes. Se comunican con los espíritus, tienen visiones del futuro y guían a su gente a través de las oscuridades del tiempo. Son muy versátiles, normalmente son dps, tanto combate cuerpo a cuerpo, como con magias, pero también puede ser un excelente curandero.

Disponible para:

Alianza; Draeneis.

Horda; Orcos, Tauren, Trolls.

Especializaciones: Elemental, Mejora, Restauración

Tipo: DPS lanzador de conjuros (Elemental) / cuerpo a cuerpo (Mejora), y sanador (Restauración).

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla (nivel 40), Escudos

Armas Disponibles: Mazas de una y dos manos, Bastones, Hachas a una o dos manos, Dagas y armas de puño (fist weapons).

Mago (Mage)


Los Magos en su día centraron sus poderes en la magocracia de Dalaran. Tras la destrucción de ese reino por parte de Archimonde, de la Legión Ardiente (Burning Legion), las artes arcanas se dispersaron por todos los lugares remotos del mundo.

Su rol primario (y único) es el de DPS y son especialistas en AoE (Área de Efecto [en español], es decir, hechizos o habilidades que afectan un área).

Disponible para:

Alianza; Humanos, Gnomos, Draeneis

Horda; No muertos, Trolls, Elfos de Sangre.

Especializaciones: Arcano, Fuego, Escarcha

Tipo: DPS lanzador de conjuros, Control de masas (Crowd control).

Armaduras Disponibles: Tela

Armas Disponibles: Bastones, Varas, Dagas, Espadas, Varitas